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1999 · Artdink · Success
Simulação · Um jogador
Released in May 1999 in Japan for the PS1, this was a re-imagining of the first game's setting and objectives, using the 3D engine of A5.
O tempo típico vem do diário. Por categoria, o valor é a mediana do tempo informado por quem zerou e, sem respostas suficientes, o tempo do diário.
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