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1996 · Artdink
Simulação · Um jogador
Released in December 1996 in Japan for Windows 95, this was the first A-Train game to use 3D graphics with a PowerVR graphics accelerator.
O tempo típico vem do diário. Por categoria, o valor é a mediana do tempo informado por quem zerou e, sem respostas suficientes, o tempo do diário.
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