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2013 · Pwnee Studios · Ubisoft Entertainment
Aventura · Indie · Plataforma · Quebra-cabeça · Cooperativo, Multijogador, Tela dividida, Um jogador · PEGI 7
Cloudberry Kingdom is a platform game created by Pwnee Studios. The game uses a set of algorithms developed by Jordan Fisher to create procedurally generated levels that can be adaptive to player skill level, in game character abilities, and alteration of game physics. The game developed a hardcore following of players due to the infamous challenges it offers and difficulty.
O tempo típico vem do diário. Por categoria, o valor é a mediana do tempo informado por quem zerou e, sem respostas suficientes, o tempo do diário.
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| Idioma | Áudio | Legendas | Interface |
|---|---|---|---|
| Português (Brasil) | Indisponível | Indisponível | Disponível |
| Alemão | Indisponível | Indisponível | Disponível |
| Chinês (simplificado) | Indisponível | Indisponível | Disponível |
| Coreano | Indisponível | Indisponível | Disponível |
| Espanhol (Espanha) | Indisponível | Indisponível | Disponível |
| Francês | Indisponível | Indisponível | Disponível |
| Inglês | Disponível | Indisponível | Disponível |
| Italiano | Indisponível | Indisponível | Disponível |
| Japonês | Indisponível | Indisponível | Disponível |
| Russo | Indisponível | Indisponível | Disponível |