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1998 · Knowledge Adventure
Point-and-click · Quebra-cabeça · Um jogador
A JumpStart game released by Knowledge Adventure in 1998. It is a part of the JumpStart Learning Games series. It focuses on teaching math skills for ages 5-8.
O tempo típico vem do diário. Por categoria, o valor é a mediana do tempo informado por quem zerou e, sem respostas suficientes, o tempo do diário.
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