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2006 · Joakim Sandberg
Aventura · Indie · Plataforma · Um jogador
A 2D retro-styled platformer. Navigate through six large levels over the course of an hour or so, beating up a robot army and using “evomatic” machines to change forms and gain new powers used both for combat and platforming puzzles.
O tempo típico vem do diário. Por categoria, o valor é a mediana do tempo informado por quem zerou e, sem respostas suficientes, o tempo do diário.
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