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2009 · Kheops Studio · Anuman · Microïds
Aventura · Point-and-click · Quebra-cabeça · Um jogador · ESRB T
Continue the exciting adventure to stay alive and get rescued. Even more ways to experiment and combine items to solve intricate puzzles.
O tempo típico vem do diário. Por categoria, o valor é a mediana do tempo informado por quem zerou e, sem respostas suficientes, o tempo do diário.
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