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2010 · Two Tribes B.V. · Two Tribes Publishing
Aventura · Estratégia · Indie · Música · Quebra-cabeça · Um jogador · PEGI 3
In Rush's fully three dimensional levels, players need to guide cubes to color coded exit points using Conveyor belts, Warps, Stops Signs, Splits and more!
O tempo típico vem do diário. Por categoria, o valor é a mediana do tempo informado por quem zerou e, sem respostas suficientes, o tempo do diário.
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