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2025 · Kordus Interactive · Mike Klubnika
Indie · Quebra-cabeça · Simulação · Visual novel · Um jogador
A short psychological horror game, where you attempt to gain root access into an unethical superstructure.
O tempo típico vem do diário. Por categoria, o valor é a mediana do tempo informado por quem zerou e, sem respostas suficientes, o tempo do diário.
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