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2014 · Matthew Brown
Estratégia · Indie · Música · Quebra-cabeça · Tático · Um jogador
Sentinel is an interactive audio tower defense game. It mixes strategic game play with a dynamic music system. The game takes place on a sequencer-like grid. As you add defenses, collect resources and destroy enemies, musical elements are triggered in time to the music. Fight through 31 levels to clear the virus from the system.
O tempo típico vem do diário. Por categoria, o valor é a mediana do tempo informado por quem zerou e, sem respostas suficientes, o tempo do diário.
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