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1996 · MPS Labs · Asmik Corporation
Estratégia · Estratégia por turnos (TBS) · Um jogador
Sid Meier’s Civilization is a turn-based strategy game where players build and manage a civilization from ancient times to the modern era. The gameplay focuses on city development, technology research, diplomacy, and military conquest to achieve dominance or cultural advancement.
O tempo típico vem do diário. Por categoria, o valor é a mediana do tempo informado por quem zerou e, sem respostas suficientes, o tempo do diário.
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