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2026 · Apelsinka Games
Indie · Point-and-click · Quebra-cabeça · Simulação · Um jogador
A cozy sorting game set in a quiet Tokyo workshop. Clients bring you boxes of clutter: buttons, coins, gears, stamps. Sort, match, and piece everything together with satisfying ASMR clicks. No timers. No wrong answers. Just the joy of tidying up.
O tempo típico vem do diário. Por categoria, o valor é a mediana do tempo informado por quem zerou e, sem respostas suficientes, o tempo do diário.
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