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2026 · Simblend
Aventura · Estratégia · Indie · Quebra-cabeça · Simulação · Um jogador
White Rooms is a first-person puzzle game where every room teaches you a rule... then punishes you for believing it. No combat. No reflexes. Just trust, and the moment it breaks.
O tempo típico vem do diário. Por categoria, o valor é a mediana do tempo informado por quem zerou e, sem respostas suficientes, o tempo do diário.
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